данжи, по памяти

Только те, куда я ходил регулярно. Названия пишу сокращениями, как их звали в группах.

Сразу предупрежу: точных таймингов тут нет. Я их не записывал, а восстанавливать по памяти цифры в секундах это самообман. Что помню точно - порядок фаз и свои ошибки.

РМ, хардмод

Первый босс терпимый, второй всегда был проблемой. Там важно не жадничать: если ты дд и видишь что группа уже просела, лучше выйти из окна урона и переждать, чем добить своё и лечь. Я ложился примерно всегда по этой причине.

На последнем боссе я для себя запомнил одно: не стоять там, где стоит хилер. Звучит очевидно, но в тесноте туда сносит.

АА

Самый приятный для ниндзи из всех, потому что боссы почти не двигаются и окна ложатся как надо. Если куда-то идти чтобы просто получить удовольствие от класса, то сюда.

Единственное место где я реально мучался - середина, где надо разбегаться. Ниндзя разбегается хорошо, но у него все рывки вперёд, и в панике я улетал не туда куда собирался.

СЦЕ

фазачто делать
началоничего умного, просто урон
серединатут и начиналось веселье, много перемещений, окно не открывать
добиваниесливать всё что есть, откаты уже не нужны

С СЦЕ у меня отдельные отношения: я его выучил позже всех остальных, и до этого меня оттуда пару раз выгоняли. Справедливо, если честно.

общее, что пригодилось везде

Если группа незнакомая - первые тридцать секунд лучше просто посмотреть, кто как играет. Понятно что хочется сразу в урон, но один взгляд на то, дёргается ли танк, экономит потом весь забег.

И не надо объяснять людям механику в чате во время боя. Никто не читает, а ты сам в это время не бьёшь.

Записано после того как всё закончилось, поэтому в деталях могу и наврать.